| Меню сайта |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
| Форма входа |
|
 |
|
Характеристики и навыки персонажа
1. Основные характеристики персонажа
К ним относятся Сила, Выносливость, Ловкость, Удача, Здоровье каждый персонаж может при покупке следующего уровня повысить на все характеристики. Здоровье за каждое очко опыта добавляется на +10, остальные характеристики +1. Все характеристики кроме выносливости повышаются также с уровнем клана (специальная таблица в энциклопедии "Кланы").
Увеличивая Силу, Ловкость, Удачу можно получить орден Силы, Ловкости и Удачи соответственно при достижении характеристик числу кратному 25 (т.е. 25, 50, 75, 100, 125 и т.д.) Орден дает дополнительные боевые навыки (специальная таблица в энциклопедии "Достижения").
Кроме того за каждые 2 очка: Силы прибавляется по 1 баллу Урона, по 3 балла Пробой блока и Безответного удара,1,5 бала прочность блока Ловкости прибавляется по 3 балла Критического удара, Уворота и Открытой раны. Удачи прибавляется по 3 балла Антикрита, Антиуворота и Ответного удара.
2. Дополнительные характеристики персонажа К ним относятся Усталость, Грузоподъемность, Скорость, Урон, Броня. Грузоподъемность влияет на максимальный вес переносимых предметов. Повышается при увеличении выносливости, при повышении уровня клана, а также когда персонаж садится на лошадь (осла, телегу) и если персонаж использует сумку (торбу, заплечный мешок). Усталость показывает уровень усталости персонажа в бою, чем больше усталость тем слабее персонаж. Дополнительные сведения по поводу усталости в отдельной статье на нашем сайте. Скорость - скорость передвижения персонажа по локации, зависит от уровня здоровья (чем меньше жизней тем меньше скорость), от способа передвижения (пешком, на лошади, на осле) и от веса (чем больше вес тем меньше скорость, при этом учитывается вес находяшийся в сумке). Броня - уменьшение получаемого урона за счет брони головы, тела, ног. Увеличивается при укреплении вещей (одежда, обувь, головной убор за каждый +1 к укреплению добавляется +1 к броне), а также при получении ордена стойкости. Урон - ущерб наносимый вашим оружием противнику, зависит от урона оружия, а также дополнительных аксессуаров которые могут его увеличить (перчатки, кулон, вещи грозного и легендарного, некоторые виды колец). При заточке оружия +1 урон увеличивается на 1 балл (для двуручного оружия +2 балла).
3. Боевые навыки Порядок срабатывания навыков при защите или как они будут срабатывать у противника при вашей атаке. Уворот - возможность увернуться от удара, срабатывает первым работает на любом оружии, не только на ножах. Антикрит - уменьшает вероятность нанесения критического удара. Прочность блока - возможность выстоять в блоке без повреждений. Ответный удар - возможность нанести ответный удар противнику, который попал в блок. Защита от ран - уменьшает вероятность получения открытой раны.
При атаке порядок срабатывания навыков: Критический удар - применяется для всех видов оружия (не только для ножей), удваивает урон в случае точного попадания. Пробой блока - возможность пробить блок, если попали в блок противника Антиуворот - уменьшает вероятность уворота от удара противником. Безответный удар - уменьшает вероятность нанесения ответного удара в случае если вы попали в блок противнику.
Открытая рана - не срабатывает у алебардистов. Для ножевиков Открытая рана работает вместе с критическим ударом (т.е. в первую очередь критический удар, и в большинстве случаев открытая рана). Для мечников открытая рана наносится реже, но тоже только при наличии критического удара или критический удар + пробой блока + открытая рана.
Из приведенного выше всем следует в первую очередь качать критический удар, уворот, антикрит, антиуворот(против индейцев, неуловимых, вертких ботов и персов ножевиков) + Алебардистам Пробой блока. Остальные характеристики (прочность блока, ответный и безответный удар) срабатывают реже. Уворот прокачать не ножевику очень сложно поэтому хотя бы остальные характеристики качайте вещами, метками и основными характеристиками (см. выше п. 1).
Алебардистам - двойной удар в одно и тоже место увеличивает вероятность вашего крита, пробоя блока и антиуворота, но к сожалению увеличивает возможность ответного удара со стороны противника.
Мечникам - чтобы срабатывал ответный удар не прокачивайте уворот, т.к. вы будете раньше уворачиваться чем соперник попадать в ваш блок.
Ножевикам - не качайте пробой блока, все равно вероятность пробить блок равна нулю.
Всем не покупайте кулоны со здоровьем (лишние 120-200 хп выбьют с вас за 1-2 раунда), старайтесь чтобы оружие которое вы носите, носилось без использования колец увеличивающих основные характеристики (максимум с 1 кольцом), если вы используете 2 кольца вы неправильно прокачали персонажа.
|
| Категория: Мои статьи | Добавил: TD_Pirat (07.02.2011)
|
| Просмотров: 1467
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|
| ОСТРОВА |
|
 |
|