Сайт клана "Благородные корсары" Воскресенье
16.08.2026
03:09
Приветствую Вас Гость | RSS Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Поиск

Категории раздела
Мои статьи [9]

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 47

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Главная » Статьи » Мои статьи

Характеристики и навыки персонажа
         1. Основные характеристики персонажа

К ним относятся Сила, Выносливость, Ловкость, Удача, Здоровье каждый персонаж может при покупке следующего уровня повысить на все характеристики. Здоровье за каждое очко опыта добавляется на +10, остальные характеристики +1. Все характеристики кроме выносливости повышаются также с уровнем клана (специальная таблица в энциклопедии "Кланы").

Увеличивая Силу, Ловкость, Удачу можно получить орден Силы, Ловкости и Удачи соответственно при достижении характеристик числу кратному 25 (т.е. 25, 50, 75, 100, 125 и т.д.) Орден дает дополнительные боевые навыки (специальная таблица в энциклопедии "Достижения").

Кроме того за каждые 2 очка:
Силы прибавляется по 1 баллу Урона, по 3 балла Пробой блока и Безответного удара,1,5 бала прочность блока
Ловкости прибавляется по 3 балла Критического удара, Уворота и Открытой раны.
Удачи прибавляется по 3 балла Антикрита, Антиуворота и Ответного удара.

         2. Дополнительные характеристики персонажа

К ним относятся Усталость, Грузоподъемность, Скорость, Урон, Броня.
   Грузоподъемность влияет на максимальный вес  переносимых предметов. Повышается при увеличении выносливости, при повышении уровня клана, а также когда персонаж садится на лошадь (осла, телегу) и если персонаж использует сумку (торбу, заплечный мешок).
   Усталость показывает уровень усталости персонажа в бою, чем больше усталость тем слабее персонаж. Дополнительные сведения по поводу усталости в отдельной статье на нашем сайте.
   Скорость - скорость передвижения персонажа по локации, зависит от уровня здоровья (чем меньше жизней тем меньше скорость), от способа передвижения (пешком, на лошади, на осле) и от веса (чем больше вес тем меньше скорость, при этом учитывается вес находяшийся в сумке).
   Броня - уменьшение получаемого урона за счет брони головы, тела, ног. Увеличивается при укреплении вещей (одежда, обувь, головной убор за каждый +1 к укреплению добавляется +1 к броне), а также при получении ордена стойкости.
   Урон - ущерб наносимый вашим оружием противнику, зависит от урона оружия, а также дополнительных аксессуаров которые могут его увеличить (перчатки, кулон, вещи грозного и легендарного, некоторые виды колец). При заточке оружия +1 урон увеличивается на 1 балл (для двуручного оружия +2 балла).

         3. Боевые навыки

Порядок срабатывания навыков при защите или как они будут срабатывать у противника при вашей атаке.
Уворот - возможность увернуться от удара, срабатывает первым работает на любом оружии, не только на ножах.
Антикрит - уменьшает вероятность нанесения критического удара.
Прочность блока - возможность выстоять в блоке без повреждений.
Ответный удар - возможность нанести ответный удар противнику, который попал в блок.
Защита от ран - уменьшает вероятность получения открытой раны.

При атаке порядок срабатывания навыков:
Критический удар - применяется для всех видов оружия (не только для ножей), удваивает урон в случае  точного попадания.
Пробой блока - возможность пробить блок, если попали в блок противника
Антиуворот - уменьшает вероятность уворота от удара противником.
Безответный удар - уменьшает вероятность нанесения ответного удара в случае если вы попали в блок противнику.

Открытая рана - не срабатывает у алебардистов.
Для ножевиков Открытая рана работает вместе с критическим ударом (т.е. в первую очередь критический удар, и в большинстве случаев открытая рана).
Для мечников открытая рана наносится реже, но тоже только при наличии критического удара или критический удар + пробой блока + открытая рана.

Из приведенного выше всем следует в первую очередь качать критический удар, уворот, антикрит, антиуворот(против индейцев, неуловимых, вертких ботов и персов ножевиков) + Алебардистам Пробой блока. Остальные характеристики (прочность блока, ответный и безответный удар) срабатывают реже.
Уворот прокачать не ножевику очень сложно поэтому хотя бы остальные характеристики качайте вещами, метками и основными характеристиками (см. выше п. 1).

Алебардистам - двойной удар в одно и тоже место увеличивает вероятность вашего крита, пробоя блока и антиуворота, но к сожалению увеличивает возможность ответного удара со стороны противника.

Мечникам - чтобы срабатывал ответный удар не прокачивайте уворот, т.к. вы будете раньше уворачиваться чем соперник попадать в ваш блок.

Ножевикам - не качайте пробой блока, все равно вероятность пробить блок равна нулю.

Всем не покупайте кулоны со здоровьем (лишние 120-200 хп выбьют с вас за 1-2 раунда), старайтесь чтобы оружие которое вы носите, носилось без использования колец увеличивающих основные характеристики (максимум с 1 кольцом), если вы используете 2 кольца вы неправильно прокачали персонажа.
Категория: Мои статьи | Добавил: TD_Pirat (07.02.2011)
Просмотров: 1467 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
ОСТРОВА


Copyright MyCorp © 2026 Создать бесплатный сайт с uCoz